GARAKUTA EXPERIMENT B

溶接獣

拾った素材を、何として使うか。

MAT 0.1 端末保存 旧実験
戦区1 / 6
耐久30 / 30
素材3

NEXT TARGET

偵察ダニ

耐久 20 / 攻撃 3

ONE CYCLE FORECAST

次の一巡

0炉の出力
2砲撃
1外殻

WELDING BAYS

溶接配置

素材をタップ → 取付先を選択

素材はいつでも付け替えられる。配置を決めて駆動しよう。

HOW TO PLAY

素材は部品ではない

  1. 同じ素材でも、砲塔・外殻・炉で効果が変わります。
  2. 配置後、戦闘は自動で進みます。外殻は毎巡回使い切りです。
  3. 勝つとランダム素材を1個拾います。捨てたり選び直したりはできません。
  4. 素材は戦闘前なら何度でも付け替えられます。

「欲しい物を待つ」より、「来た物をどう読むか」が面白いかを見る実験です。

LIVE NOTE

今、何が起きた?

SALVAGE FOUND

素材を拾った

この素材は必ず持ち帰る。次の戦闘までに使い道を決めよう。

EXPERIMENT COMPLETE

溶接獣は停止した

欲しい素材待ちになった?
新素材で配置を大きく変えた?
もう一度遊びたい度